5600字干货!UI/UX 设计师必须掌握的 58 条规则娱乐风暴UI和UX设计作品
编者按:这篇文章来自资深设计师 Taras Bakusevych,长期从事金融和企业类数字产品的设计,在 UI/UX 设计领域造诣精深。他之前曾输出过很多篇高素质的专业文章,这篇文章是···
编者按:这篇文章来自资深设计师 Taras Bakusevych,长期从事金融和企业类数字产品的设计,在 UI/UX 设计领域造诣精深。他之前曾输出过很多篇高素质的专业文章,这篇文章是···
在用户研究中,不知道你是否会有“不知道该如何获取用户需求”的情况,应该如何提问、如何设计提纲?是直接问用户需要什么吗?是直接问用户对我们的现有方案有什么痛点吗?···
前言 设计方案进入评审阶段,意味着前期的需求定义、方案发散、原型设计已经基本结束,即将交付开发。设计评审是连接前期构思和后期实施的关键环节,在需求的生命周期中有着···
有一个问题,男人听了沉默,女人听了流泪,那就是究竟该如何分析原型。什么,拿到原型直接套规范出视觉?这可使不得!今天就给大家分享下在日常项目设计中梳理出的原型分析···
一、B端设计规范的内容整理不同项目的 UI 的设计规范虽然看起来都很像,但因为项目需求、设计差异,不可能一模一样。所以虽然网上有很多规范案例,但新手很难直接照搬。所以···
深色模式在今天的 C 端和 B 端中都已经得到广泛的应用,所以很多项目在前期都有提出深色模式的需求,设计师就要在设计阶段中完成对应的设计和输出相关规范。这篇分享就是围···
图标在当今不论是物理世界还是数字世界中都广泛存在且十分重要,在交互界面中其重要性尤其值得强调。图标是用户与产品之间最简单的交流形式之一,有助于提升可用性和直观性···
一、前言在《增长黑客》中有这样一句话“If you are not growing,then you are dying!”(如果企业不在增长,那么就在衰亡!),这话也适用于个人。人生毕竟不像企业,是非···
原文引自 Rita Kind-Envy 的文章 《People Don’t Read Online—They Scan. This Is How to Write for Them》,该译文并非完整原文,内容已做删减和调整,并加入了部分译者···
最近重新更新一下 B 端响应式相关的内容,帮助已经初步掌握的同学重新巩固,还没学会的同学快速入门。响应式的适配对象响应式是一种网页前端技术,让网页可以根据分辨率、设···
一个优秀的设计师总是在细节处下功夫,今天我们一起看看设计中有哪些润物细无声的细节吧! "在高级艺术和纯粹的科学中,细节就是一切"。这是大文豪纳博科夫的观点。他曾写过···
一、前言数字时代中,标签在购物网站、社交媒体、搜索引擎等各个领域都发挥着重要作用。尽管标签的面积较小,它们却能够为用户提供关键信息,帮助用户快速做出决策。因此,···
一、写在前面在互联网时代,私域的价值日益凸显。它可以与用户有着高度互动和可控性,能够长期稳定的进行用户积累;同时,也能更好的提升品牌的影响力和认知度。对雪球来说···
编者按:如今 AI 工具已经相当多了,但是它们从用户体验的角度来说却存在诸多问题,这篇文章出自资深产品设计师 Ben ,他研究了 Miro、Figma、Copy.AI、Grammarly、Notion、···
优秀的产品设计,是功能与情感的完美结合,也是实用与浪漫的交融共生。直击用户痛点,打造实用又贴心的功能固然重要;以人为本,用心倾听用户的声音,以情感化设计触及人心···
可穿戴设备已经逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。Google 推出的 Wear OS(前身为 AndROId Wear)作为一款专为可穿戴设计的操作系统,为用户提供了丰富的功能和便捷的操···
五一期间,我阅读了一本设计界的宝典——《B端产品设计精髓》,它系统地向我展示了B端产品设计的世界,我被其丰富的内容和深入浅出的讲解深深吸引,每一个章节都像是一扇窗···
前段时间做了张黑金页面,整个过程可概括为起起落落落落落起。 从「纠结颜色如何选取」 到「画面没有精致感」再到「觉得没有品质感」,整个过程中都在不断地自我审视以求达···