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共收录 281 篇文章,持续更新中...

一文搞懂XR领域常见名词尺寸单位,必备收藏!娱乐游戏xr是多少寸的
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一文搞懂XR领域常见名词尺寸单位,必备收藏!娱乐游戏xr是多少寸的

明年苹果最新的 XR 产品 vision pro 就要开卖了,是否会引发一轮新的设计趋势呢?在软件设计领域,苹果一直是引领趋势的那个,所以我们必须准备起来,别等火了再来学。 在早···

2026-08-229
如何拆解UI界面设计?试试这个三维分析法!娱乐分享UI界面界面设计
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如何拆解UI界面设计?试试这个三维分析法!娱乐分享UI界面界面设计

一、概念分析界面设计就是将一堆分散的元素、内容或者组件,通过正确使用可视层次结构,进行合理的规划和重组,有目的地呈现在用户的面前,这样有助于内容传达和提升用户使···

2026-08-2211
扁平化设计终结?大厂都在靠拢的新趋势来了!娱乐游戏扁平化风格海报
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扁平化设计终结?大厂都在靠拢的新趋势来了!娱乐游戏扁平化风格海报

市场主导,不错呀,全人类的审美至少,还是在进步的 设计趋势来来去去,但一个普遍的趋势已经流行了很长时间,那就是扁平化设计,现在也几乎是无处不在,UI 中的按钮,Logo···

2026-08-2215
B端设计攻略!一篇文章帮你掌握数据录入/反馈/导航三大知识点!娱乐游戏什么是B端
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B端设计攻略!一篇文章帮你掌握数据录入/反馈/导航三大知识点!娱乐游戏什么是B端

B 端设计的文章和资料参考,缺少系统性的说明,这是我总结第五篇。本文主要阐述——数据录入&反馈&导航 本文为 B 端设计组件库的第五篇、也是组件库系列的最后一篇···

2026-08-2210
15000字干货!产品体验改版设计完整流程梳理娱乐游戏产品体验的方法
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15000字干货!产品体验改版设计完整流程梳理娱乐游戏产品体验的方法

前言 hi 大家好,最近忙里偷闲,对过去在团队中主导的一次产品改版进行了深入的梳理。现在来和大家分享这次改版的思路和方法,以及我是如何逐步推动整个过程的。在这次改版···

2026-08-2110
如何做好B端产品的用户角色分析?高手总结来了!风暴官网b端产品举例
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如何做好B端产品的用户角色分析?高手总结来了!风暴官网b端产品举例

用户角色是 B 端产品中非常重要的概念,可以说,B 端产品就是为角色而设计的。只有搞清楚产品的用户角色,才能设计出有用户价值的产品。 今天我们就来聊聊用户角色的重要性···

2026-08-219
5000字干货!UX/UI 领域 2024 年设计趋势重磅发布游戏平台ui设计图
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5000字干货!UX/UI 领域 2024 年设计趋势重磅发布游戏平台ui设计图

设计界每年都会有新趋势,这些趋势不仅好看,还很有生命力,会被其他设计师争相模仿。不管你喜欢还是不喜欢,总有一些设计趋势是既聪明又实用的。这些趋势可以帮助你在有限···

2026-08-2110
如何做好任务激励设计?来看百度APP极速版的实战复盘!娱乐游戏百度极速版如何加好友
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如何做好任务激励设计?来看百度APP极速版的实战复盘!娱乐游戏百度极速版如何加好友

前言 移动互联网经历 2012 年到 2016 年的快速增长期,目前已经到了增长大幅放缓的阶段,据《2022 年中国移动互联网发展报告》显示,截至 2021 年 12 月底,中国手机网民规···

2026-08-219
大厂B端实战!提效90%的列表是如何设计的?风暴大厂到底啥意思
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大厂B端实战!提效90%的列表是如何设计的?风暴大厂到底啥意思

前言 为什么我们要做列表创新提效? 列表是百度商业 B 端平台最典型的模块之一,据百度商业 B 端平台埋点数据统计显示,列表 PV 占平台总 PV 的 40%,列表操作时长占平台 4···

2026-08-2111
如何完成支持全球语言的UI设计?微信高手总结了8500字干货!娱乐游戏全力支持的意思是什么
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如何完成支持全球语言的UI设计?微信高手总结了8500字干货!娱乐游戏全力支持的意思是什么

让应用支持全球的各种语言是一项挑战。兼容不同的语言形态、语法、数据格式需从设计层面就开始考量。遗憾的是,我们很容易忽略使用其他语言或文字系统的用户,从而使得体验···

2026-08-2112
做用户调研时,这6个认知偏误陷阱要避开!游戏平台用户调研问题怎么写的
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做用户调研时,这6个认知偏误陷阱要避开!游戏平台用户调研问题怎么写的

前言: 认知偏误(Cognitive bias)是一种常见的现象,它是指当我们思考问题或做决策时,大脑会有一些固定的思维倾向。这个过程多是无意识的,有时也会带来正面作用,如帮助···

2026-08-219
实战分享!系统可见原则在交互方案中的运用游戏平台系统可用率怎么算
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实战分享!系统可见原则在交互方案中的运用游戏平台系统可用率怎么算

系统可见性原则是尼尔森十大交互原则之一,是在日常设计工作中经常运用的原则之一,该原则主要包括三部分内容,即内容可见、状态可见、变化可见。那如何理解系统可见性原则···

2026-08-2014
Snapchat:2024年网红营销报告风暴Snapchat official website
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Snapchat:2024年网红营销报告风暴Snapchat official website

Snapchat发布了“2024年网红营销报告”,揭示了内容创作者和品牌赞助内容将如何推动该行业进一步发展。预计2024年,全球网红市场的媒体支出将接近60亿美元。 调查结果显示,···

2026-08-2010
高效免费!超好用的动效落地交付解决方案 Polyphony 2.0游戏平台落地是什么意思啊
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高效免费!超好用的动效落地交付解决方案 Polyphony 2.0游戏平台落地是什么意思啊

Hello, 大家好!给大家免费分享一下我多年以来原创使用的一套动效交付的解决方案。 简单说就是设计师交付给研发的一套,以还原实际动画效果为目的的高效便捷的标注系统。 这···

2026-08-2011
4000字干货!产品经理从零开始进阶的 5 个阶段风暴产品经理怎么入行
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4000字干货!产品经理从零开始进阶的 5 个阶段风暴产品经理怎么入行

之前写年终复盘人都麻了,发现写完居然有 70+ 页 PPT 那么多。 不过在这过程中,我大致回顾了入行产品经理以来,所遇到的一些坑和经验。 产品经理的 5 个阶段 产品的工作难···

2026-08-2012
实操案例!游戏界面主形象绘制完整思路和过程复盘风暴官网游戏界面设计图片
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实操案例!游戏界面主形象绘制完整思路和过程复盘风暴官网游戏界面设计图片

今天分享的是个游戏界面的主形象绘制,落地效果如下: 这是主体的飞碟部分: 主体形象是一个飞碟加 IP 形象结合的造型,会不会有很多同学好奇这是怎么制作出来的呢?今天就···

2026-08-209
B端作品集中如何做有效的项目分析?总监级干货来了!风暴b端行业
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B端作品集中如何做有效的项目分析?总监级干货来了!风暴b端行业

在今天的作品集输出、外包项目汇报上,只展示界面、图例的做法是行不通的,还要加入文字说明,来表达你的设计思路(Design Thinking),俗称项目分析。 对项目分析应该写什···

2026-08-2012
UI/UX作品集保姆级设计指南风暴官网ui与ux设计区别
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UI/UX作品集保姆级设计指南风暴官网ui与ux设计区别

虽然我写了不少关于作品集相关的文章和视频,但是好多同学在面对 UI 作品集包装的时候还是会不知道如何下手。特别纠结的几个问题:我该放什么项目我要怎么着手包装怎么样才···

2026-08-2015
···910111213··· 11/16
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