风暴平台隐藏玩法全公开:注册后这样玩更上头
你有没有过这种体验——下班回到家,明明只想“随便玩一会儿”,结果一抬眼已经深夜;明明只是点开一个热门游戏,却被社区里的一条帖子带着连开三局;明明只是完成日常任务···
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编者按:上瘾模型并不算是太新的知识,但是上瘾模型在产品设计中的运用,是每个数字产品都在想尽办法解决的问题。资深产品设计师 Ben 的这篇文章深入分析了一系列数字产品,···
随着企业信息化的推进,B端产品(即面向企业或组织的产品)在各行各业中的应用越来越广泛。 然而,很多B端产品在使用过程中存在着操作复杂、难以理解等问题,这大大降低了产···
一、研究背景随着信息技术的迅猛发展,人们获取信息的方式日益多样化,各种屏幕设备已成为我们日常交互的主要渠道。这一变化虽然极大地丰富了用户体验,但也为 UI 设计师们···
点,不能平平庸庸; 在之前风向里,我有介绍过国内 C 端 APP 界面设计的趋势,视觉越来越复杂,越来越平面化。 但这种复杂也是有倾向的,不是什么设计风格都会应用,比如数···
最近互联网行业的负面新闻不少,不是裁员就是降薪、修改兄弟标准(尖叫跑开……),大多都是让人沮丧的消息。 再到 UI 行业,那就更让人伤心了,铺天盖地都是药丸的结论,似···
编者按:这篇文章来自 Google Flights 的 UX 研究负责人 Slava Polonski ,他也是 Googles People+AI Guidebook 的研究员。他拥有牛津大学博士学位,曾入选福布斯 30 Under···
AI,这是一个在过去两年被反复提起的一个词,我们由最初的满怀期待到现在听到 AI 就焦虑,感觉自己很快会被淘汰。而时间的推移,你会发现很多人都在去讨论:"AI 能取代设计···
一、初级 UI 的技能困境很多设计师工作了几年但依旧进步缓慢,始终在底层打转找不到提升的方式,比如在下图发文前社群里一个同学的疑问: 虽然很多同学不想安于现状,但对职···
图标设计是 UI 设计中最入门也最基础的技能,但想要牢固的掌握这门技能并不容易。并且因为素材的普及,使得新手在前期学习过程中可以用素材完成界面的设计。 多数 UI 设计师···
设计方法论是能够不断复用、贴近真理的一般性规律,帮助分析和解决问题即从经验中总结出科学的规律,然后把这个规律用在该条件的具体事项上的过程,学习和应用设计方法论可···
俗话说:“细节决定成败”,细节的把控至关重要,这也是设计师能力的代表。随着项目经验的积累和专业能力的成熟,我们对于设计原则、设计细节和设计经验的沉淀也会越来越多···
运营类活动长期以各种形式展示给大家,常用的方式有:打折、抽奖、发券等等,一波又一波的刺激强势来袭,消费者乐于沉浮其中。但一片繁华热闹过后,我作为设计师会沉下来深···
最近做了不少新项目,过程中沉淀了一些经验方法。我试着复盘总结下,提升 B 端用户体验的 3 个方向和13 个策略。 交互设计的 13 个优化策略 关于 B 端交互设计的体验优化,···
原文引自 Maximillian Piras 的文章《When Words Cannot Describe: Designing For AI Beyond Conversational Interfaces》。该译文并非完整原文,内容已做删减和调整。 人工···
顺丰快递成立 31 周年的纪念日,为感谢一路同行的顺丰会员,筹划了一场别开生面的线上活动,活动设置了多种回馈激励玩法,拉新促活同时带动预付费和寄件业务。 前期搜集和参···
前言:此篇主要讨论的是大屏可视化动效设计,与应用于各种移动应用、网页、软件等用户界面设计中的纯 UI 动效在定义、应用场景、设计目的与原则以及技术实现与要求等方面都···